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<h3>函数功能</h3>该函数画一系列的多边形，每一个多边形都用当前的画笔画轮廓，用当前的画刷和多边形填充模式画填充。此函数画的多边形可以重叠。<br>
<h3>函数原型</h3>BOOL PolyPolygon(HDC hdc, CONST POINT *lpPoints, CONST INT *lpPolyCounts, int nCount)；<br>
<h3>参数</h3>
hdc：设备环境句柄。<br>
lpPoints：指向定义多边形顶点的POINT结构数组的指针，各多边形是连续定义的，每个多边形通过画一条从最后中一个顶点到第一个顶点的线段而自动闭合起来，每个顶点应被定义一次。<br>
lpPolyCounts：指向整数数组的指针，每个整数指定相应多边表的点数，每个整数必须大于等于2。<br>
nCount：指定多边形的总个数。<br>
<h3>返回值</h3>如果函数调用成功，返回值非零，否则返回值是0。<br>
Windows NT：若想获得更多错误信息，请调用GetLastError函数。<br>
备注：此函数不使用和修改当前位置。<br>
<h3>速查</h3>Windows NT：3.1及以上版本；Windows：95及以上版本；Windows CE：不支持；头文件：wingdi.h；库文件：gdi32.lib。<br>

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